Corrigir travamentos e congelamentos ao reproduzir arquivos de vídeo no sequenciador do Unreal Engine (tanto para reprodução no jogo quanto para exportações/renders no MRQ)
O tutorial também vai mostrar como reproduzir arquivos de vídeo no sequenciador e navegar pela linha do tempo (começa em 03:30).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/D8aK/unreal-engine-corrigir-tempo-limite-da-reproducao-de-midia-excedido-desativando-a-para-esta-sessao-de-reproducao