Community Tutorial: Corrige fácilmente y RÁPIDO el clipping de la ropa de MetaHuman con el esculpido de mallas esqueléticas en Unreal Engine 5.8

Este rápido tutorial de Unreal Engine 5.8 muestra cómo corregir colisiones de prendas con la herramienta Esculpir integrada, sin tener que volver a tu aplicación de diseño de ropa.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BbWw7/corrige-facilmente-y-rapido-el-clipping-de-la-ropa-de-metahuman-con-el-esculpido-de-mallas-esqueleticas-en-unreal-engine-5-8