Community Tutorial: Correggi rapidamente e facilmente il clipping dei vestiti di MetaHuman con la scultura del mesh scheletro in Unreal Engine 5.8

Questo rapido tutorial di Unreal Engine 5.8 mostra come correggere le collisioni dei capi usando lo strumento Sculpt integrato, senza tornare alla tua applicazione di progettazione dei vestiti.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4Vqzq/correggi-rapidamente-e-facilmente-il-clipping-dei-vestiti-di-metahuman-con-la-scultura-del-mesh-scheletro-in-unreal-engine-5-8