Questo rapido tutorial di Unreal Engine 5.8 mostra come correggere le collisioni dei capi usando lo strumento Sculpt integrato, senza tornare alla tua applicazione di progettazione dei vestiti.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4Vqzq/correggi-rapidamente-e-facilmente-il-clipping-dei-vestiti-di-metahuman-con-la-scultura-del-mesh-scheletro-in-unreal-engine-5-8