Aprende a convertir el ejemplo de animación de juego de Epic en un complemento reutilizable y actualizable de Unreal Engine 5.8 con el kit de herramientas de código abierto Game Animation Sample Plugin Toolkit.
Este tutorial te guía para descargar el ejemplo original desde Fab, compilar un paquete de complemento local, instalarlo en un proyecto existente de Unreal Engine y actualizarlo de forma segura más adelante. El flujo de trabajo incluye integración automatizada de configuración, validación de DryRun, copias de seguridad, protección contra reversiones y conservación de la configuración existente del proyecto.
El kit de herramientas proporciona automatización con PowerShell sin redistribuir los recursos originales del ejemplo de Epic.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2Yok1/fab-epic-for-indies-convierte-el-ejemplo-de-animacion-de-juego-en-un-complemento-actualizable-de-unreal-engine