Community Tutorial: Convertir gestos corporales en controles OSC, FreeD y DMX para Unreal Engine

Un resumen práctico de un flujo de trabajo local de cámara a control para Unreal Engine y la producción en directo. Los gestos corporales, las poses y los datos de seguimiento FreeD pueden enrutarse mediante OSC, Art-Net o sACN a escenas virtuales, sistemas de iluminación y sistemas de medios. El artículo trata sobre Magic Event Live para iPhone y iPad, la aplicación multicámara Magic Event Live Pro para macOS, FREED Tracker como fuente móvil de FreeD y FreeDTriggerApp para convertir reglas de seguimiento en señales DMX.

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