Community Tutorial: Convertir gestos corporales en controles OSC, FreeD y DMX para Unreal Engine

Una descripción general práctica de un flujo de trabajo local de cámara a control para Unreal Engine y producción en vivo. Los gestos corporales, las poses y los datos de seguimiento FreeD se pueden enrutar mediante OSC, Art-Net o sACN hacia escenas virtuales, iluminación y sistemas de medios. El artículo abarca Magic Event Live para iPhone y iPad, la app multicámara Magic Event Live Pro para macOS, FREED Tracker como una fuente FreeD móvil y FreeDTriggerApp para convertir reglas de seguimiento en señales DMX.

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