Community Tutorial: Controles Personalizados do Jogador | Como CRIAR SEU PRÓPRIO RPG de Ação em Terceira Pessoa! | Tutorial de Unreal e C++, Parte 2

Este é o segundo episódio da série de tutoriais de RPG de Ação em Terceira Pessoa com Unreal Engine 4/Unreal Engine 5 e C++! Neste episódio, vamos aprender sobre opções de controle de versão, controles do jogador e como modificar a lógica em arquivos C++ para adicionar funcionalidades aos personagens!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19oL4/unreal-engine-controles-personalizados-do-jogador-como-criar-seu-proprio-rpg-de-acao-em-terceira-pessoa-tutorial-de-unreal-e-c-parte-2

This looks like a useful tutorial series for anyone interested in developing third-person action RPGs with Unreal Engine. Learning how to customize player controls and work with C++ logic can really help developers understand how to build more flexible and engaging gameplay.