Community Tutorial: Controles de jugador personalizados | ¡Cómo hacer TU PROPIO RPG de acción en tercera persona! | Tutorial de Unreal y C++, parte 2

¡Aquí está la segunda entrega de la serie de tutoriales de RPG de acción en tercera persona con Unreal Engine 4/Unreal Engine 5 y C++! En este episodio, aprendemos sobre las opciones de control de versiones, los controles del jugador y cómo modificar la lógica en archivos de C++ para agregar funcionalidades a los personajes.

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