Community Tutorial: 手把手:Control Rig 程序化蜘蛛行走

使用 Control Rig 为蜘蛛制作完全程序化的行走动画,同时也会讲解同样适用于双足角色或任何其他程序化动画形式的概念/节点。

除了连接 AnimBP 之外,全部都在 Control Rig 内完成,因此在性能方面更高效。所用的技巧/方法未必是理想方案,本教程更偏向于对程序化动画制作的总览/入门,而不是生产环境中会一字不差照做的流程。

如果你想找个对象来测试或跟着操作,视频简介里也提供了蜘蛛角色的下载链接;但我建议先完整看完教程以理解相关概念/节点/流程,而不是直接照搬步骤。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5rLK/unreal-engine-control-rig