Um guia prático para configurar um fluxo de trabalho no macOS para compilar a Unreal Engine a partir do código-fonte com Cursor e UShell.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9mXkd/epic-for-indies-construindo-a-unreal-engine-5-a-partir-do-codigo-fonte-no-macos-com-cursor-e-ushell