Un guide pratique pour configurer un flux de travail macOS de compilation d’Unreal Engine à partir du code source avec Cursor et UShell.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mX6v1/epic-for-indies-construction-d-unreal-engine-5-a-partir-du-code-source-sur-macos-avec-cursor-et-ushell