Salut, dans ce tutoriel, je vais te présenter une fonctionnalité que je trouve assez méconnue. Elle permet de conserver et d'utiliser des données personnalisées dans des ressources d'animation comme les montages d'animation.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9qjb/unreal-engine-conserver-des-donnees-dans-les-animations-avec-les-metadonnees-d-x27-animation