Este video te muestra algunos consejos adicionales del explorador de contenido para mejorar tu flujo de trabajo. También muestra algo que siempre se me olvida mencionar: al presionar "t" en una muestra de textura, se convierte en un objeto de textura y viceversa.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KEYp/unreal-engine-consejos-rapidos-2-explorador-de-contenido-y-material-base