Les jeux standards utilisent des cartes plates.
C’est un choix rationnel, car il n’est pas nécessaire de créer des parties invisibles d’un jeu, ni des endroits où vous ne pouvez pas aller.
Cependant, sur une carte plate, peu importe la distance parcourue, vous ne pourrez jamais atteindre l’espace.
Si vous souhaitez créer un monde réaliste, veuillez consulter ce tutoriel.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0o7x/unreal-engine-connexion-entre-la-terre-et-l-espace