I giochi standard utilizzano mappe piatte.
È una scelta razionale, dato che non c’è bisogno di creare parti invisibili di un gioco o luoghi in cui non puoi andare.
Tuttavia, su una mappa piatta, non importa quanto lontano ti spinga: non potrai mai raggiungere lo spazio.
Se vuoi creare un mondo realistico, fai riferimento a questo tutorial.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JMWz/unreal-engine-connessione-tra-terra-e-spazio