Al comenzar a trabajar con Unreal Engine 5, es común utilizar los blueprints como punto de partida. Sin embargo, puede resultar un poco desafiante dar el salto a programar en C++. En este video, exploraremos cómo dar el primer paso hacia un “Hola Mundo” en C++. Para lograrlo, es necesario instalar Visual Studio, realizar algunos ajustes, e instalar un plugin en Unreal Engine para mejorar la comunicación entre estas herramientas. A partir de ahí, podrás editar el código en Visual Studio y ver los resultados reflejados en Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DlM8/configurar-visual-studio-para-unreal-engine-5-x