En este tutorial trataremos sobre diferentes mecanismos para comunicar blueprints: comunicación directa, uso de interfaces y lanzadores de eventos, así como las ventajas e inconvenientes de cada uno de ellos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wjlX/unreal-engine-conceptos-basicos-mecanismos-de-comunicacion-entre-blueprints