En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5.3, desglosamos todo lo que necesitas saber sobre el módulo Ubicación de forma de cilindro. Aprende a personalizar el radio, la altura, los puntos medios, la distribución en superficie vs. volumen, las coordenadas UV directas, las transformaciones y cómo usar curvas personalizadas para crear formas de partículas 3D personalizadas, como copas de vino y floreros.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xmD6/unreal-engine-conceptos-basicos-de-niagara-en-ue5-3-ubicacion-de-forma-de-cilindro-explicada-23