Community Tutorial: Conceptos básicos de Niagara en UE5.3 | Ubicación de forma de cilindro explicada | #23

En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5.3, desglosamos todo lo que necesitas saber sobre el módulo Ubicación de forma de cilindro. Aprende a personalizar el radio, la altura, los puntos medios, la distribución en superficie frente a volumen, las coordenadas UV directas, las transformaciones y cómo usar curvas personalizadas para crear formas de partículas 3D personalizadas, como copas de vino y jarrones.

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