Parte 5 di una serie in cinque parti sulla comunicazione tra Progetti in Unreal Engine 5, quella che lega insieme tutte le altre.
Finora, ogni metodo richiedeva un riferimento diretto a una specifica classe Progetto. Funziona finché diversi tipi di Actor non devono rispondere tutti alla stessa interazione: a quel punto, fare il casting su ognuno a turno diventa rapidamente un pasticcio. Le Interfacce progetto risolvono il problema: permettono ai Progetti di comunicare tra loro senza sapere con che classe stanno parlando.
Creiamo un’Interfaccia, aggiungiamo funzioni, la implementiamo in più di un Progetto e richiamiamo quelle funzioni senza fare nemmeno un casting.
Alla fine saprai come creare un’Interfaccia progetto, come aggiungere funzioni dell’Interfaccia, come implementare un’Interfaccia in un Progetto, come richiamare funzioni dell’Interfaccia e come comunicare tra Progetti diversi tramite essa.
Le interfacce sono particolarmente utili quando più tipi di Actor devono…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8008/unreal-engine-comunicazione-tra-progetti-in-ue5-parte-5-interfacce-progetto