Community Tutorial: Comunicazione tra Progetti in UE5 - Parte 2: da Attore ad Attore

Parte 2 di una serie in cinque parti sulla comunicazione tra Progetti in Unreal Engine 5.

Nella Parte 1 abbiamo raggiunto un Attore dall’esterno usando il Progetto di livello. Questo tutorial sposta la logica dove di solito dovrebbe stare in un progetto reale: direttamente tra due Progetti Attore, senza coinvolgere affatto il Progetto di livello.

Usiamo Get Actor of Class per ottenere un riferimento a un altro Attore dall’interno di un Progetto, quindi ne leggiamo e modifichiamo le variabili. Lungo il percorso, l’attenzione resta sul mantenere ogni Progetto responsabile del proprio comportamento, invece di accumulare tutto in un unico punto.

Alla fine capirai come funziona la comunicazione da Attore ad Attore, come ottenere un riferimento a un altro Attore, come accedere e modificare variabili su un altro Progetto e come mantenere la logica dei Progetti separata e organizzata.

Questo è il modo più comune per far interagire Attori diversi in Unreal Engine 5 ed è la base per gli…

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/RlKD/unreal-engine-comunicazione-tra-progetti-in-ue5-parte-2-da-attore-ad-attore