Dans ce tutoriel, nous examinons de plus près le lien entre les composants, les entités et les prefabs dans le système de graph de scène. À première vue, c’est simple, mais en pratique, cela peut être déroutant au début.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9EDE/fortnite-composants-vs-entites-examen-approfondi-de-l-exemple-de-graph-de-scene-de-prefab-dans-uefn