Neste tutorial, vamos dar uma olhada mais de perto na relação entre componentes, entidades e prefabs no sistema de grafo de cena. Na superfície, é simples, mas, na prática, pode ser confuso no começo.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ER3j/fortnite-componentes-vs-entidades-um-olhar-mais-de-perto-no-exemplo-do-grafo-de-cena-de-prefab-no-uefn