Una guida pratica per configurare un flusso di lavoro su macOS per compilare Unreal Engine dal codice sorgente con Cursor e UShell.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8kX68/epic-for-indies-compilare-unreal-engine-5-dal-codice-sorgente-su-macos-con-cursor-e-ushell