Una guía práctica para configurar un flujo de trabajo de compilación de Unreal Engine desde el código fuente en macOS con Cursor y UShell.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJZBp/epic-for-indies-compilar-unreal-engine-5-a-partir-del-codigo-fuente-en-macos-con-cursor-y-ushell