Community Tutorial: Como usar Texture Atlases e Spritesheets em Blueprints de Material

Aprenda a converter GIFs e vídeos em spritesheets, acessar as partes individuais dessas spritesheets da mesma forma que você faria com uma textura atlas e, em seguida, recriar a animação com Blueprint de Material para poder usá-las diretamente no jogo com animação flipbook.

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