Este é o último vídeo que você vai precisar assistir sobre entradas de material.
Bem-vindo ao Unreal Apprentice!
Eu recomendo que você assista ao vídeo inteiro uma vez, mas sinta-se à vontade para pular para a entrada de material que você está procurando. A ideia é que ele sirva como referência sempre que você tiver alguma dúvida ou precisar relembrar como as entradas básicas de material funcionam.
Neste vídeo, vamos mergulhar nos blocos fundamentais dos materiais no Unreal Engine. Vamos abordar os seguintes pinos de um jeito que qualquer pessoa consegue entender:
Cor Base
Rugosidade
Metálico
Especular
Anisotropia
Tangente
Normal
Cor Emissiva
Deslocamento de Posição no Mundo
Oclusão Ambiente
Deslocamento de Profundidade do Pixel
Opacidade
Seja você iniciante ou esteja querendo ampliar seus conhecimentos, este tutorial oferece explicações claras e exemplos práticos para cada uma dessas entradas.
Curta e se inscreva se isso foi útil para você! Obrigado por assistir! Não deixe de…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aX3l/unreal-engine-como-usar-cada-entrada-em-um-no-de-resultado-de-material