Aprende a convertir GIFs y videos en hojas de sprites, a acceder a las partes individuales de esa hoja de sprites igual que lo harías con una textura en atlas y, después, a recrear la animación mediante blueprints de materiales para poder usarlas directamente en tu juego con animación tipo flipbook.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/02V9/unreal-engine-como-usar-atlas-de-texturas-y-hojas-de-sprites-en-blueprints-de-materiales