Community Tutorial: Como Salvar e Carregar uma Árvore de Habilidades no Unreal Engine 5.8 (Blueprints)

Aprenda a salvar e carregar o progresso da Árvore de Habilidades no Unreal Engine 5.8 usando Blueprints. Este tutorial adiciona um sistema de SaveGame que armazena os níveis das habilidades e os valores de ouro relacionados, detecta arquivos de salvamento existentes, restaura o progresso do jogador e atualiza a UI da Árvore de Habilidades após o carregamento. Somente Blueprints — não é necessário C++.

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