Cómo quitar la adaptación automática a la luz en UNREAL ENGINE (Autoexposición y Eye Adaptation).
Al crear un nuevo nivel a veces resulta incómodo la simulación de la adaptación del ojo a la intensidad de la luz, produciendo esos cambios de iluminación (más oscuro, más claro) dependiendo de dónde estés situado y la luz que recibas. Se corrige desactivando la autoexposición y el “EYE ADAPTATION” pero te lo cuento mejor en el vídeo.
Al final del vídeo, te incluyo un esquema resumen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5wr8/como-quitar-la-adaptacion-automatica-a-la-luz-en-unreal-engine-autoexposicion-y-eye-adaptation