Community Tutorial: Cómo guardar y cargar un árbol de habilidades en Unreal Engine 5.8 (Blueprints)

Aprende a guardar y cargar el progreso del árbol de habilidades en Unreal Engine 5.8 usando Blueprints. Este tutorial agrega un sistema de SaveGame que almacena los rangos de habilidades y los valores de oro relacionados, detecta archivos de guardado existentes, restaura el progreso del jugador y actualiza la IU del árbol de habilidades después de cargar. Solo Blueprints, no se requiere C++.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/19b64/como-guardar-y-cargar-un-arbol-de-habilidades-en-unreal-engine-5-8-blueprints