Aprende a guardar y cargar el progreso del árbol de habilidades en Unreal Engine 5.8 usando Blueprints. Este tutorial añade un sistema de SaveGame que guarda los rangos de habilidades y los valores de oro asociados, detecta archivos de guardado existentes, restaura el progreso del jugador y actualiza la interfaz del árbol de habilidades tras la carga. Solo Blueprints, sin necesidad de C++.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bL6Yy/como-guardar-y-cargar-un-arbol-de-habilidades-en-unreal-engine-5-8-blueprints