Dos formas de convertir una escena de Unreal en cuadros delimitadores 2D, por qué la más obvia produce cuadros demasiado grandes y las convenciones de coordenadas que pueden arruinar un conjunto de datos sin mostrar ni un solo mensaje de error.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4bzE/como-exportar-cuadros-delimitadores-desde-unreal-engine-para-un-conjunto-de-datos-yolo-o-coco