Community Tutorial: Como eu crio materiais com o nó Fresnel no Unreal Engine 5!

Neste vídeo, vou usar o nó Fresnel para criar materiais! O Fresnel é uma propriedade inerente a muitos materiais que ocorrem naturalmente, como vidro, água e alguns tipos de tecido e tinta.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pMqw/como-eu-crio-materiais-com-o-no-fresnel-no-unreal-engine-5