Neste tutorial de Niagara na Unreal Engine 5, vamos criar um efeito dinâmico de mangueira em que o fluido jorra de um cano em movimento! Aprenda a usar a simulação de líquidos Niagara Grid 3D, gerar uma fita tubular que se move aleatoriamente usando ruído de curl e vincular a posição de geração do emissor diretamente à extremidade da mangueira usando o Leitor de Atributos de Partícula.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Gxmwj/como-criar-um-sistema-de-liquido-de-mangueira-na-unreal-engine-5