Community Tutorial: Como criar sua primeira IA patrulhando

Um tutorial para iniciantes sobre como criar do zero um personagem de IA patrulhando no Unreal Engine 5.7 usando Blueprints. Ele aborda os componentes principais do sistema de IA da UE (Controlador de IA, Árvore de Comportamento e Blackboard), a criação de um personagem de IA, a configuração de um ator de rota de patrulha com um array de pontos editáveis de widget 3D, a criação de uma Árvore de Comportamento com uma tarefa personalizada que escolhe um ponto de patrulha aleatório, a adição de um NavMesh Bounds Volume e a depuração da Árvore de Comportamento em tempo de execução. No fim, traz correções para os problemas mais comuns de iniciantes e ideias para expandir o sistema com Percepção de IA, nós de espera e patrulhamento sequencial.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BboE6/unreal-engine-como-criar-sua-primeira-ia-patrulhando