Esto utiliza un Editor Utility Widget, el elemento de módulo Vista de detalles y categorías de variables para mostrar y editar fácilmente variables de blueprint durante la ejecución de PIE.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/RMwG/unreal-engine-como-crear-un-menu-de-depuracion-rapido-y-sencillo-para-un-personaje