Aquí está la primera entrega de la serie de tutoriales de juego de pelea en Unreal Engine 4 y C++. En este episodio, reviso un ejemplo de un producto final, easter eggs y conceptos de nivel más alto, además de decisiones de diseño del juego, mientras juego Fury Strike: 80s Beatdown!
¡Esta serie también se puede hacer en Unreal Engine 5 y ya ha superado por mucho el contenido que se muestra en este video!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy3rZ/unreal-engine-como-crear-tu-propio-juego-de-pelea-tutorial-de-juego-de-pelea-en-unreal-y-c-parte-1