El sistema de rig de control modular de Unreal Engine 5.7 facilita la creación de controles de animación para un personaje esquelético sin tener que crear un rig de control completo desde cero. En su lugar, montas el rig con módulos preconfigurados para la columna, las piernas, los brazos, los dedos y otras partes del cuerpo.
En este tutorial, aprenderás a crear un rig de control modular y a configurarlo rápidamente para tu propio personaje.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdBP1/epic-for-indies-como-anadir-un-rig-de-control-modular-a-un-personaje-en-unreal-engine-5