Community Tutorial: Cómo aleatorizar la colocación de objetos en Unreal Engine para la generación de datos sintéticos

Aleatoriza la colocación de objetos en Unreal Engine para que cada fotograma tenga una distribución diferente y las etiquetas se actualicen automáticamente. Las reglas que merece la pena aplicar, los tres artefactos que una dispersión aleatoria ingenua deja en tus datos de entrenamiento y lo que te cuesta recolocarlo todo entre fotogramas.

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