Community Tutorial: Communication entre plans dans UE5 - Partie 2 : d’acteur à acteur

Partie 2 d’une série en cinq parties sur la communication entre plans dans Unreal Engine 5.

La Partie 1 permettait d’atteindre un acteur depuis l’extérieur à l’aide du plan de niveau. Ce tutoriel déplace la logique là où elle a généralement sa place dans un vrai projet : directement entre deux plans d’acteur, sans qu’aucun plan de niveau n’intervienne.

Nous utilisons Obtenir un acteur de la classe pour obtenir une référence vers un autre acteur depuis l’intérieur d’un plan, puis lire et modifier ses variables. Au passage, l’accent reste mis sur le fait de laisser chaque plan responsable de son propre comportement, plutôt que de tout entasser au même endroit.

À la fin, vous comprendrez comment fonctionne la communication d’acteur à acteur, comment obtenir une référence vers un autre acteur, comment accéder aux variables d’un autre plan et les modifier, et comment garder votre logique de plan séparée et organisée.

C’est la façon la plus courante de faire interagir différents…

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8028/unreal-engine-communication-entre-plans-dans-ue5-partie-2-d-acteur-a-acteur