Community Tutorial: CommonUI habilita la compatibilidad de entrada mejorada para widgets de navegación y acción en un proyecto de ejemplo de BP de UE5

Actualización del proyecto y tutorial para una IU de menú de pausa que usa Enhanced Input. Actualicé mi proyecto de CommonUI para el menú de pausa para que sea compatible con la entrada mejorada, de modo que nuestros widgets de acción y la navegación puedan leer directamente desde las acciones de entrada. Esto elimina el paso extra de una tabla de datos intermedia que contiene toda la información de teclas sobre las acciones de la IU. ¡Ayuda a agilizar las iteraciones si actualizas las teclas vinculadas a las acciones para que la IU refleje los datos correctos!

Esto sigue siendo una función experimental, pero ya es muy útil :slight_smile:

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zDJJ/unreal-engine-commonui-habilita-la-compatibilidad-de-entrada-mejorada-para-widgets-de-navegacion-y-accion-en-un-proyecto-de-ejemplo-de-bp-de-ue5