Community Tutorial: CommonUI включает поддержку Enhanced Input для навигации и виджетов действий в примере проекта BP UE5

Обновление проекта и руководства по интерфейсу меню паузы, использующему Enhanced Input. Я обновил(а) свой проект меню паузы на CommonUI, добавив поддержку Enhanced Input, чтобы наши виджеты действий и навигация могли считывать данные напрямую из действий ввода. Это устраняет лишний шаг с промежуточной таблицей данных, содержащей всю информацию о клавишах для действий интерфейса. Это ускоряет работу над итерациями: если вы изменяете клавиши, привязанные к действиям, интерфейс сможет отображать корректные данные!

Функция всё ещё экспериментальная, но уже очень полезная :slight_smile:

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eL5R/unreal-engine-commonui-enhanced-input-bp-ue5