Dans ce tutoriel, nous allons voir en détail comment contrôler et intégrer les effets visuels Niagara dans le Sequencer d’Unreal Engine (UE 5.4). Vous apprendrez à verrouiller les images pour balayer les particules en toute fluidité, à contrôler le cycle de vie des systèmes, à attacher des effets visuels aux os d’un maillage squelettique, à animer des paramètres utilisateur (taux d’apparition, couleur, ombre) et à mettre en cache des simulations de fluides lourdes pour une lecture et un rendu cinématiques fluides !
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ml4xM/comment-utiliser-niagara-dans-sequencer-guide-unreal-engine-5-4