Community Tutorial: Comment importer un terrain réel, une élévation et des splines dans UE5.8 (workflow TopoFetch)

Découvrez comment accélérer la création de paysages du monde réel dans Unreal Engine 5. Ce tutoriel montre comment importer des données d’élévation fidèles à l’échelle 1:1, des matériaux PBR à 8 couches avec peinture automatique, ainsi que des splines de routes réelles directement dans l’éditeur avec TopoFetch. Nous abordons World Capture pour étendre le terrain à l’infini, la configuration du déplacement Nanite et les workflows d’optimisation des performances.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5MmO/unreal-engine-fab-comment-importer-un-terrain-reel-une-elevation-et-des-splines-dans-ue5-8-workflow-topofetch