Découvrez comment accélérer la création de paysages du monde réel dans Unreal Engine 5. Ce tutoriel montre comment importer des données d’élévation fidèles à l’échelle 1:1, des matériaux PBR à 8 couches avec peinture automatique, ainsi que des splines de routes réelles directement dans l’éditeur avec TopoFetch. Nous abordons World Capture pour étendre le terrain à l’infini, la configuration du déplacement Nanite et les workflows d’optimisation des performances.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5MmO/unreal-engine-fab-comment-importer-un-terrain-reel-une-elevation-et-des-splines-dans-ue5-8-workflow-topofetch