Deux façons de convertir une scène Unreal en boîtes englobantes 2D, pourquoi la méthode la plus évidente produit des boîtes trop grandes, et les conventions de coordonnées qui peuvent ruiner un jeu de données sans le moindre message d’erreur.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vRoZ/comment-exporter-des-boites-englobantes-depuis-unreal-engine-pour-un-jeu-de-donnees-yolo-ou-coco