Community Tutorial: Comment ajouter une armature de contrôle modulaire à un personnage dans Unreal Engine 5

Le système d’armature de contrôle modulaire d’Unreal Engine 5.7 facilite la création de commandes d’animation pour un personnage squelettique sans devoir créer une armature de contrôle complète à partir de zéro. À la place, vous assemblez l’armature à l’aide de modules prédéfinis pour la colonne vertébrale, les jambes, les bras, les doigts et d’autres parties du corps.

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à créer une armature de contrôle modulaire et à la configurer rapidement pour votre propre personnage.

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