Community Tutorial: Come salvare e caricare un albero abilità in Unreal Engine 5.8 (Blueprint)

Scopri come salvare e caricare i progressi dell’albero abilità in Unreal Engine 5.8 usando i Blueprint. Questo tutorial aggiunge un sistema SaveGame che memorizza i gradi delle abilità e i relativi valori di oro, rileva i file di salvataggio esistenti, ripristina i progressi del giocatore e aggiorna l’interfaccia dell’albero abilità dopo il caricamento. Solo Blueprint: non serve il C++.

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