In questo tutorial su Niagara di Unreal Engine 5, scoprirai come far dissolvere gradualmente, erodere o cambiare colore alle particelle subito prima della loro scomparsa o nel momento in cui vengono eliminate. Invece di farle svanire di colpo, esploreremo diversi flussi di lavoro sia per le eliminazioni dovute alle collisioni sia per i volumi di eliminazione.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PWelX/come-dissolvere-o-erodere-le-particelle-quando-la-loro-durata-termina-in-niagara-di-unreal-engine-5