Wenn du nach einer schnellen Möglichkeit suchst, ganz einfach alle Materialien durch ein mittelgraues Grau zu ersetzen: In diesem Tutorial zeige ich dir ein paar Methoden.
Du kannst Konsolenbefehle verwenden, um die Ansichtsmodi zu wechseln – „viewmode lightingonly“ – oder Deferred Rendering in der Movie Render Queue nutzen. Unreal Engine: Alle Materialien überschreiben.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MxoM/clay-render-unreal-engine-5